The Gaming Mind PDF Books

Download The Gaming Mind PDF books. Access full book title The Gaming Mind by Alexander Kriss, the book also available in format PDF, EPUB, and Mobi Format, to read online books or download The Gaming Mind full books, Click Get Books for free access, and save it on your Kindle device, PC, phones or tablets.

The Gaming Mind

The Gaming Mind
Author: Alexander Kriss
Publisher: The Experiment
ISBN: 1615196811
Size: 40.76 MB
Format: PDF, ePub
View: 556
Get Books

Are videogames bad for us? It’s the question on everyone’s mind, given teenagers’ captive attention to videogames and the media’s tendency to scapegoat them. It’s also—if you ask clinical psychologist Alexander Kriss—the wrong question. In his therapy office, Kriss looks at videogames as a window into the mind. Is his patient Liz really “addicted” to Candy Crush—or is she evading a deeper problem? Why would aspiring model Patricia craft a hideous avatar named “Pat”? And when Jack immerses himself in Mass Effect, is he eroding his social skills—or honing them via relationship-building gameplay? Weaving together Kriss’s personal history, patients’ experiences, and professional insight—and without shying away from complex subjects, such as online harassment—The Gaming Mind disrupts our assumptions about “gamers” and explores how gaming can be good for us. It offers guidance for parents, clinicians, and the rest of us to better understand the gaming mind. Like any mode of play, at their best, videogames reveal who we are—and what we want from our lives.
The Gaming Mind
Language: en
Pages: 288
Authors: Alexander Kriss
Categories: Psychology
Type: BOOK - Published: 2020-03-31 - Publisher: The Experiment
Are videogames bad for us? It’s the question on everyone’s mind, given teenagers’ captive attention to videogames and the media’s tendency to scapegoat them. It’s also—if you ask clinical psychologist Alexander Kriss—the wrong question. In his therapy office, Kriss looks at videogames as a window into the mind. Is his
Gamify your Life
Language: de
Pages: 560
Authors: Jane McGonigal
Categories: Self-Help
Type: BOOK - Published: 2016-05-10 - Publisher: Verlag Herder GmbH
Nach einem schweren Unfall hatte die Spieledesignerin Jane McGonigal bereits mit dem Leben abgeschlossen. Doch durch ihren starken Willen befreite sie sich von Depressionen und Suizidgedanken und entwickelte aus ihren Erfahrungen ein Spiel. Ihr selbst hat es geholfen und auch viele andere haben sich bereits glücklich gespielt. Dieses Buch zeigt,
Der Test
Language: en
Pages: 428
Authors: Hector Macdonald
Categories: Self-Help
Type: BOOK - Published: 2007 - Publisher:
Books about Der Test
Das unendliche Spiel
Language: de
Pages: 272
Authors: Simon Sinek
Categories: Business & Economics
Type: BOOK - Published: 2019-10-14 - Publisher: Redline Wirtschaft
Und das Einzige, was wir entscheiden können, ist wie wir spielen Es gibt Spiele mit bekannten Mitspielern, Regeln und einem Ziel, wie etwa Schach oder Fußball. Und es gibt "unendliche" Spiele, die keinen festen Strukturen folgen und immer weiter gespielt werden – etwa Wirtschaft, Politik oder das Leben an sich.
Die Kunst des Game Designs
Language: de
Pages: 680
Authors: Jesse Schell
Categories: Computers
Type: BOOK - Published: 2020-01-28 - Publisher: BoD – Books on Demand
Jeder kann die Grundlagen des Game Designs meistern - dazu bedarf es keines technischen Fachwissens. Dabei zeigt sich, dass die gleichen psychologischen Grundprinzipien, die für Brett-, Karten- und Sportspiele funktionieren, ebenso der Schlüssel für die Entwicklung qualitativ hochwertiger Videospiele sind. Mit diesem Buch lernen Sie, wie Sie im Prozess der
Design Patterns für die Spieleprogrammierung
Language: de
Pages: 400
Authors: Robert Nystrom
Categories: Computer games
Type: BOOK - Published: 2015-08-26 - Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
- Die bekannten Design Patterns der Gang of Four im konkreten Einsatz für die Entwicklung von Games - Zahlreiche weitere vom Autor entwickelte Patterns - Sequenzierungs-, Verhaltens-, Entkopplungs- und Optimierungsmuster Für viele Spieleprogrammierer stellt die Finalisierung ihres Spiels die größte Herausforderung dar. Viele Projekte verlaufen im Sande, weil Programmierer der
Der Game Master - Das Spiel ist aus
Language: de
Pages: 448
Authors: James Dashner
Categories: Young Adult Fiction
Type: BOOK - Published: 2016-08-08 - Publisher: cbt Verlag
Aus den Spielen im VirtNet ist tödlicher Ernst geworden. denn der Cyber-Terrorist Kaine hat sein Ziel fast erreicht: Die Grenzen zwischen der realen Welt und dem VirtNet verschwimmen unaufhaltsam, und der alleinigen Cyberherrschaft von Kaine steht fast nichts mehr im Weg. Michael und seine Freunde sind die einzigen, die den
The Game Design Reader
Language: en
Pages: 960
Authors: Katie Salen Tekinbas, Eric Zimmerman
Categories: Computers
Type: BOOK - Published: 2005-11-23 - Publisher: MIT Press
Classic and cutting-edge writings on games, spanning nearly 50 years of game analysis and criticism, by game designers, game journalists, game fans, folklorists, sociologists, and media theorists. The Game Design Reader is a one-of-a-kind collection on game design and criticism, from classic scholarly essays to cutting-edge case studies. A companion
The Well-Played Game
Language: en
Pages: 176
Authors: Bernard De Koven
Categories: Games & Activities
Type: BOOK - Published: 2013-08-23 - Publisher: MIT Press
The return of a classic book about games and play that illuminates the relationship between the well-played game and the well-lived life. In The Well-Played Game, games guru Bernard De Koven explores the interaction of play and games, offering players—as well as game designers, educators, and scholars—a guide to how
The Well-played Game
Language: en
Pages: 183
Authors: Bernie DeKoven
Categories: Games
Type: BOOK - Published: 1978 - Publisher: Anchor Books
Books about The Well-played Game